ボールの3Dアニメーション


たくさんのCanvasを作成してaddChildしたものを動かすより、
1つのCanvasにdrawを繰り返すほうがパフォーマンスはかなり良くなります。
サンプルでは256個のボールを毎フレーム1つのCanvasに描画しています。



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